Recensione di Fallout: Walton Goggins è il cuore mostruoso dell'adattamento animato dei videogiochi di Amazon
La guerra non cambia mai. Questo contratto è la linea costante di videogiochi di Fallout, un brillante motto per determinare la grave natura post-apocalittica degli studi di gioco Bethesda. Funziona anche come un assioma appropriato per un altro tipo di battaglia: IP Wars. È facile confrontare i paesi che competono con diversi studi sulle armi nucleari che desiderano mantenere i loro arsenali con contenuti esclusivi.
L'adattamento degli spin -off video Prime si verifica quando prende forma un nuovo combattimento IP. Come il potere e i mezzi di sussistenza della vecchia risorsa, aggiustamenti comici, perdita di peso, Hollywood è la ricca vena dei videogiochi per il futuro delle società di franchising. Prima dell'inizio di Fallout, gli ultimi anni dell'azione dal vivo di Halo, l'ultimo di noi e il metallo contorto, hanno dimostrato che i giochi per adulti stanno giocando a tubo promettente. Si potrebbe dire che questo cambiamento riflette la transizione proposta dai combustibili fossili all'energia nucleare a metà del secolo scorso.
La metafora dell'olio nucleare è particolarmente forte nelle conseguenze. Nel 2077, un'improvvisa guerra nucleare esplose sulla terra. Alcuni americani (Read: The Rich) stavano cercando la fine dei giorni e cercavano rifugio nei bunker sotterranei. Queste casse create dalla società di Azienda, che sono state giustamente menzionate, hanno permesso a coloro che vivono all'interno fino a quando la superficie è di nuovo abitabile. Nell'interno Vault 33, Lucy MacLean (She Purnell) vive una vita confortevole con suo padre Hank (Kyle MacLachlan), il fratello Standard (Moisés Arias) e il resto dei suoi coinquilini della volta fino a quando la superficie richiede la superficie per vedere ciò che è a sinistra dell'America.