Come Fallout Walton Goggins ha trovato l'umanità nel Ghul
Mentre Robertson-Dworkt e Graham Wagner Gineva hanno iniziato a sviluppare i personaggi delle conseguenze del video privilegiato, la coppia sapeva di voler un certo attore per il ruolo di Ghoul / Cooper Howard: Walton Gogggins.
Abbiamo avuto questo gioco molto semplice che abbiamo giocato insieme, l'intera stanza dello scrittore. Pensiamo come renderlo un programma che devi solo vedere? Wagner ha detto serie. È il lavoro di base durante la scrittura televisiva. Ci sono miliardi, un miliardo di programmi televisivi. Cosa ti porta a partire, merda, penso di doverlo fare. E Walton ci fa suonare il ghul che ci prurisce.
Goggins si sentiva immediatamente attratto dal progetto per lavorare con il suo team creativo.
Prima di tutto, era Jonathan Nolan. Era qualcuno con cui rispettavo e volevo lavorare a lungo per tornare in memoria. È uno scrittore e un narratore incredibile, ha detto Seriessensene. Ginevra è una vecchia ragazza, abbiamo raccolto Tomb Raider e li abbiamo rispettati molto e siamo stati un fan di Graham per così tanto tempo.
Ha ammesso di non conoscere il franchise di videogiochi Bethesda prima di giocare e ha smesso di provare a parlare con i produttori del programma.
Ho letto come mezzo articolo è arrivato davanti al telefono, ma ho pensato: OK, non c'è modo di capire la mitologia in pochi giorni. Così l'ho detto, ho capito e ascoltato ciò che volevano fare. E ho immediatamente detto: Guarda, sono dentro e hai detto: Beh, vuoi sapere cosa giocherai? E ho detto: non è rilevante e hanno detto che giocheranno un cacciatore di ricompensa che ha attraversato un panorama post-apocalittico per 200 anni e non hanno il naso, ricorda. Ho detto che va bene, forse dovrei leggere gli script. E l'ho fatto ed ero così convincente che abbiamo parlato poco dopo e ho detto che ero dentro. È troppo ricco.